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SBI Beyond株式会社では、米国で3次元(3D)の仮想世界の開発、運営を行なっているDoppelganger,Inc.とのライセンス契約の交渉を進めておりましたが、昨今の仮想世界構築における技術革新、セカンドライフに代表される市場動向等の総合的な判断により、このたび同社との契約交渉を打ち切ることに致しました。

なお、SBI Beyondでは引き続き、仮想世界「東京0区」の企画を進めてまいります。ただし、ウェブのトレンド、技術トレンドを見極めながら最も競争力のある技術を選び、最も市場価値のあるプラットフォーム(PC、モバイル等)を慎重に検討する次第であります。

今日のように技術トレンドが目まぐるしいスピードで変化するなか、当社では最先端の技術を追求していくため、当初予定していたサービス開始時期を延期してでも再検討することが当事業を推進する上で最も重要であると判断致しました。

今後も仮想世界の動向を注意深く観察し、素晴らしい仮想世界を開発する為、邁進する所存でございますので何卒宜しくお願い致します。

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■再検討に至る主な理由
・バーチャルワールドそのものの市場トレンドの下落
Second Lifeの世界的な傾向
http://trends.google.com/websites?q=secondlife.com&geo=all&date=all&sort=0
Second Lifeの国内の傾向
http://trends.google.com/websites?q=secondlife.com&geo=JP&date=all&sort=0

世界市場におけるバーチャルワールドのウェブトラフィックは最盛期の30%程度に落ち込み、また国内においては最盛期から10分の1程度まで落ち込みました。最新のデータによると国内のSecond Lifeの利用者は1ヶ月にログインするユーザが2万5000人、1日のユニークユーザ数は2、3000人程度と金融サービスを展開するに十分な市場が築ける状況ではないと判断いたしました。

・その他国内バーチャルワールドの傾向
国内で同様にバーチャルワールドを展開したサービスがありますが、利用者数、トラフィック、市場価値において苦戦しているようです。そのような中において、Beyondではリリース時期を慎重に見極めるよう努めております。

・2007年以降、PCウェブの利用時間数が激減し、携帯電話へのシフトが急速に加速中
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/09/news058.html
日本におけるウェブ利用者の利用時間はPCからケータイに急速にシフトしており、Beyondでは仮想世界プラットフォームの携帯電話対応の検討を同時に進めていました。しかしながらBeyondで採用予定だったvSideプラットフォームの携帯電話への移植が技術的に非常に困難であるという技術検証結果となり、プラットフォームの見直しを進めております。

・vSideプラットフォームにおける東京0区の実現性の再検討
http://www.sbigroup.co.jp/news/pr/2008/0327_a.html
プレスリリースにあります通り、3月27日にvSideプラットフォームをベースにした東京0区の開発に関してドッペルベンガー社と基本合意したのですが、その後の技術検証により、Beyond側で考えている仮想世界を構築することが非常に困難であることが判明いたしました。

→バーチャルワールドはアプリケーションモデルからウェブブラウザモデルへ
Second LifeやvSideはバーチャルワールドを利用するためにユーザが専用アプリケーションをダウンロードしインストールしなければなりません。世界のバーチャルワールドの主流はアプリケーションモデルではなく、ウェブブラウザ上での3Dバーチャルワールドへ移行しており、BeyondではvSideのウェブブラウザへの移植を検討しましたが技術的に困難である結果となりました。
先日米国で発表された新しいバーチャルワールドはすべてウェブブラウザをベースにしており、Beyondにおける市場調査と決定の正しさを証明する結果ともなりました。4月の段階でバーチャルワールドのリリースにおいてウェブブラウザ型とアプリケーション型ではその競争力に大きな差が生まれると予測し、vSideの技術検証を行った次第です。

◆Googleのバーチャルワールド(ウェブブラウザ型)
http://jp.techcrunch.com/archives/20080708google-launches-virtual-world-called-lively/

◆Vivatyがブラウザ上での3Dを実現。まずはAIMとFacebookから
http://jp.techcrunch.com/archives/20080708vivaty-brings-the-3d-web-to-your-browser-starting-with-aim-and-facebook/

◆RoketOn ブラウザがバーチャルワールドの世界に
http://jp.techcrunch.com/archives/20080625rocketon-layers-a-virtual-world-onto-the-web/

この他にも世界には50以上のバーチャルワールドがあり、さらに新しいバーチャルワールドが開発されています。今後の競争力を考えた上で、アプリケーション型のバーチャルワールドであるvSideは非常に不利な状況になると推測でき、ウェブブラウザ型バーチャルワールドプラットフォームの再検討をすることに決定いたしました。

◆ウェブプラットフォームの劇的な変化の兆し
Beyondではバーチャルワールドの展開をモバイルまで拡張することが必須であると考えておりますが、このモバイルウェブにも新しい技術が登場し、今後2、3年で技術動向が全く変わる可能性があります。それがiPhoneであり、Androidですが、現在もっとも市場価値があるウェブプラットフォームはPCウェブか、日本の携帯電話のウェブか、iPhoneなどのモバイルウェブか3つのウェブを注意深く検討しなければなりません。残念ながらvSideプラットフォームはモバイルウェブに対応できないため新たにバーチャルワールドの技術検討をすることにいたしました。


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SBI Beyondでは東京0区バーチャルワールドの開発を引き続きウェブのトレンド、技術トレンドを見極めながら最も競争力のある技術を選び、最も市場価値のあるプラットフォーム(PCウェブ、ケータイウェブなど)を慎重に検討する次第であります。バーチャルワールド事業には多大な投資が必要と見込まれるため、今日のように技術トレンドが完全に変わっている節目においては当初予定していたリリース時期を延期してでも再検討すべき選択が事業を推進する上で最も重要な判断と考えております。

本メールマガジンの配信およびウェブサイトの更新は当面休止いたします。

みなさまにおかれましては期待していただいているところ時間がかかり申し訳ない気持ちでいっぱいですが、リリースする際にはベストな状態でなければ意味がありませんのでご理解いただきますようお願い申し上げます。

SBI Beyond チーフ・アーキテクト・オフィサー 渡部薫
みなさん、こんにちは。
今日は6月9日ゼロ区の日です。

現在、東京0区ではバーチャルワールド(仮想世界)の市場動向が劇的に
変化していることを踏まえ、事業モデルを再構築しております。
つきましては今月のメールマガジンは休刊をさせていただきますので何卒
ご了承ください。

SBI Beyond 渡部薫
すこし未来が視えるはなし
http://www.tokyozeroku.com/

みなさん、こんにちわ
SBI Beyondの渡部です。

今日は5月9日、ゼロ区の日です。
ノーベル物理学賞受賞者 小柴昌俊先生より「すこし未来が視えるはなし」が届きました。
みなさんはニュートリノを知っていますか。
http://www.sbibusiness.com/search/wikidetaildisplay.do?searchtype=id&id=8490

東京0区は仮想空間に存在する仮想都市というコンセプトですが、この都市に科学的根拠
を与えてくれるのが小柴先生であり、今回SBI
Beyondと協業している筑波大学の先生たちです。難しい科学の話をSTUDIO4℃のアニメー
ションとバーチャルワールドを活用してわかりやすく体験してもらうのも、0区の企画の
一つとなっています。今はまだお話ししかできませんが、0区がリリースされた暁にはバ
ーチャルアバターで小柴先生も登場する予定です。

ところで今日は東京0区の開発の進捗についてご報告いたします。ユーザさんからの問い
合わせで一番多いのも「いつになったら東京0区ってできるの?」ともっとそのあたりの
情報を公開してほしい、というものです。

まず開発の進捗からご報告ですが、以前発表しました通り、東京0区は米国のバーチャル
ワールドvSideをベースに構築することで進めています。
◆【東京0区】音楽、ダンス、ファッション、アニメのバーチャルワール
http://sbirobo.com/2008/03/0-3.html

当初はこのvSideを日本語化して、より日本人に合ったアバターと街作りをしていくだけ
ですので、今はその準備を進めているところです。まだここだけの話ですが、オリジナル
アバターには、某有名なアーティストやダンサーに参加してもらいたいと思って交渉を続
けています。また萌え系で人気の初音ミクさんやハルヒさんにも参加してもらいたいと思
っています。vSideをベースにすればとてもクールなアバターやファッションが楽しめるの
ですが、アイドルマスター的なかわいらしいアバターやその動きもどんどん取り入れてい
きたいと思っていますし、STDIO4℃のユニークなアニメキャラクターも参加してもらう予
定です。

プロモーション活動には、これも某大手音楽系会社やポータル会社、その他もろもろ交渉
を続けております。リリースの際には東京ディズニーランドのように各アトラクションに
それなりのスポンサーがつけばいいなと思っています。

一方でリリースに遅れが出ているのは事実ですが、これは昨年国内で異常に盛り上がり、
一気に冷めたSecondLifeの市場調査を重ねてきた結果、どのようなサービスモデルでな
ければ国内のユーザに受け入れられないか相当な時間をかけて再検討しているからです。
また金融をベースにバーチャルワールドを構築するにしても日本では仮想通貨と現金の交
換には金融の法律上の問題もありそれを解決なくしてリンデンドルのような仕組みを導入
することはできません。
SBIグループでは銀行、証券、保険と社会的責任も重いため安易にグレーゾーンサービスを
展開することはできないのです。

そうした市場調査の結果、当初は、アニメ、キャラクター、アバター、音楽、ダンス、
ファッション、コミュニケーション、SNS、ケータイと軸を明確にして臨もうと思っている
次第です。

本事業においてはまだまだ先の長い企画として捉えていますので、やり方を間違えないよう
に市場の動向を見極めながらトライしたいと考えています。国内においては同じようなバー
チャルワールドの競合よりも、任天堂Wiiやケータイサービス、ニコニコ動画のようなサービ
スの方が限られた時間の奪い合いという意味では大きな競合と考えています。ですのでそれ
らと差別化を図りながら、ケータイやニコニコ動画などは東京0区のバーチャルワールドでも
利用できるような連携を図ったり、Wiiに関しても引き続き連携できそうなカタチを模索した
いと考えています。

SBI Beyond
CAO(チーフ・アーキテクト・オフィサー) 渡部薫
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http://www.tokyozeroku.com/

みなさん、こんにちは
SBI Beyondの渡部です。
今日は4月9日、ゼロ区の日です。

先月は3月27日(木)~3月30日(日)に東京国際アニメフェアに出展いたしました。
その中で東京0区のプラットフォームとして採用するvSideの発表とデモを行わせて
いただきました。

vSideに関するニュースと詳細はこちらのブログを参照ください。
◆音楽、ダンス、ファッション、アニメのバーチャルワール
http://sbirobo.com/2008/03/0-3.html

◆東京0区と金融の関係
http://sbirobo.com/2008/04/0-4.html

アニメフェア期間中、多くの方にvSideを体験していただき、アンケートに答えて
いただきました。アンケートではほとんどの方が
東京0区を楽しみにしている、
クールでかっこいい、
音楽とダンスが動きがいい、
これにSTUDIO4℃のアニメテイストが入った世界を体験したい
などの声が聞かれました。

一日も早くみなさんに東京0区vSideの日本語版をお届けできるよう開発に努めます
ので今しばらくお待ちください。

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http://www.tokyozeroku.com/

【ZERO TV】
明日から新しい企画がスタートします。
ZERO TVはSTUDIO4℃が制作を担当する東京0区の動画配信コーナーです!
第1回目はヒッグスの丘、小柴氏のインタビューを上演いたします。
お楽しみに!



SBI Beyond CAO(チーフ・アーキテクト・オフィサー) 渡部薫
東京0区をご利用いただきありがとうございます。

メンテナンスによるサービス停止のご案内

4/2 10:30~11:30を予定

メンテナンス期間中はwww.tokyozeroku.comにアクセスができなくなりますので、ご了承下さい。

いよいよ明日より、東京0区も参加する東京国際アニメフェアが、
開催されます。ビジネスデーの事前登録(無料)と、前売り券の販売は
本日までとなっておりますので、お時間のある方はぜひお越し下さい。
東京ビッグサイト東2ホール J-12 STUDIO4℃のブース内でお待ちしております。

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ビジネスデー 2008年3月27日(木)/ 3月28日(金)
事前登録 /  無料 (公式ガイドブック付)
未登録  / 1,000円 (公式ガイドブック付)
事前登録はこちらから
http://www.tokyoanime.jp/ja/entry_biz/index.php
※関係者およびビジネス目的の来場者のみ受付のため、
18歳未満は入場できません。

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パブリックデー 2008年3月29日(土)/ 3月30日(日)
当日 / 大人:1,000円 中高生:500円
前売 / 大人: 800円 中高生:400円
※小学生以下、65歳以上および障害のある方と介助の方は無料
前売券は「本日まで」首都圏アニメイト、ゲーマーズ、コンビニ、
プレイガイド等で発売中。
http://www.tokyoanime.jp/ja/info/ticket.php

ブースの概要(予定)
■場所東京ビッグサイト東2ホール J-12 STUDIO4℃ブース
■アニメーション上映
・「東京0区」の立体映像プロモーション
(監督:森本晃司 予定)
・STUDIO4℃ 2008 作品集
・Genius Partyプロモーション
■「東京0区」体験(予定)
「東京0区」のバーチャルワールドサービスの
一部を実際にブースにてご紹介致します。
■「東京0区」住民登録/仮想住所発行
今後、「東京0区」サービスで使用する仮想住所発行を先行で受付致します。
会場では、ご来場者の皆様にアンケートに答えて頂き、STUDIO4℃デザインの「東京0区」豪華オリジナルポスターのプレゼントも予定しております。

東京0区の世界を体験していただける絶好の機会ですので、
お時間のある方は是非お越しいただければと思います。

【東京国際アニメフェア】
期間:3月27日(木)~3月30日(日)
場所:東京ビッグサイト東2ホール
STUDIO4℃ブース J-12内
http://www.tokyoanime.jp/ja/index.php

【無料】3月27日(木)・28(金)ビジネスデーの事前登録は
http://www.tokyoanime.jp/ja/entry_biz/index.php
※関係者およびビジネス目的の来場者のみ受付のため、18歳未満は入場できません。
【前売】3月29日(土)・30(日)パブリックデーの前売券は
http://www.tokyoanime.jp/ja/info/ticket.php

「東京0区」のウェブサイトにて、インタビュー掲載開始のお知らせ
~初回は、2002年ノーベル物理学賞受賞の小柴氏が登場~

SBIホールディングス株式会社(URL:http://www.sbigroup.co.jp)の子会社で仮想世界「東京0区」の企画・開発を行っているSBI Beyond株式会社(本社:東京都港区、代表者:北尾 吉孝、以下「SBI Beyond」)は、SBI Beyondが運営する「東京0区」のウェブサイト(URL:http://tokyozeroku.com)にて、新たなコンテンツとして、インタビュー掲載を開始致しました。

仮想世界「東京0区」プロモーションアニメ初公開のお知らせ
~東京国際アニメフェア2008に出展するSTUDIO4℃のブースにおいて初公開~

SBIホールディングス株式会社(URL:http://www.sbigroup.co.jp)の子会社で仮想世界「東京0区」の企画・開発を行っているSBI Beyond株式会社(本社:東京都港区、代表者:北尾 吉孝、以下「SBI Beyond」)は、平成20年3月27日(木)から30日(日)の期間に開催される東京国際アニメフェア2008に出展しているSTUDIO4℃(本社:東京都武蔵野市、代表者:田中 栄子)のブース内にて、下記のとおり共同で「東京0区」のPRを実施致します。

みなさん、こんにちは
SBI Beyondの渡部です。

今日は3月9日、ゼロ区の日です。
今日はいくつかみなさんにお知らせがあります。まずひとつめは展
示会のお知らせです。

【東京国際アニメフェアに出展】
期間:3月27日(木)~3月30日(日)
場所:東京ビッグサイト東2ホール
http://www.tokyoanime.jp/ja/index.php

ご来場者のみなさまにはアンケートに答えていただけると、STUDIO4℃オリジナルの豪華
な東京0区オリジナルポスターを差し上げます。さらに、なんと!会場では東京0区のバー
チャルワールドのご紹介を予定しております。詳細は追ってご報告いたしますが、みなさ
んにお会いできることを楽しみにしています。

次は、東京0区の物語に強い味方がつきましたのでお知らせします
あのノーベル物理学者の小柴先生をはじめとする様々な先生方に東京0区の誕生秘話の科学
的根拠をわかりやすく解説してもらいます。東京0区は単なる仮想世界にあらず、科学とウ
ェブ世界の未来を融合した物語を創っていきたいと思っています。

【zone : HiggsHill ヒッグスの丘  】
http://www.tokyozeroku.com/

ヒッグスの丘は、あらゆる分野の科学者たちの想いが集う場所。
最先端の科学知識をインタビューや対談によって発信します。

アインシュタインが相対性理論を唱えてから百年を超え、
科学の世界は今、人類史上希に見る大きな変革期にさしかかってい
ます。
宇宙の起源はどこにあるのか? 生命や意識や神と呼ばれるものの正体とは?
四次元を超え、五次元、六次元......十一次元まで広がる宇宙の秘密とは?
素粒子物理学から始まり、宇宙物理学、遺伝子工学、ロボット工学など
小説や映画の世界を遙かに凌駕する驚愕の最先端科学の現実。

その知の冒険は、時空の壁を飛び越え、ブラックホールを突き抜けて、
生命の神秘に連なり、人間の精神と意識の深淵へと潜り込み、
哲学や神々の世界を飛び越えて、宇宙の起源に迫り、人類の未来へと飛翔します。

すこし未来の現実を、ヒッグスの丘から、ちょっと眺めてみませんか?

※「ヒッグスの丘」の由来 ......
素粒子の標準模型の中で唯一未だ発見されていない粒子「ヒッグス粒子」から。
その粒子の発見は素粒子物理学の夢のひとつです。

●参加表明をいただいている科学者の方々
・小柴昌俊 さん(物理学者/東京大学名誉教授/ノーベル物理学賞受賞)
・高崎史彦 さん(物理学者/KEK素粒子原子核研究所所長)
・山田作衛 さん(物理学者/東京大学名誉教授/ILC物理研究責任者)
・山下了 さん (物理学者/東京大学准教授)

そのほか、いろいろな分野の先駆者の方々にご登場いただく予定です。
こちらのインタビューも楽しみにしていてください。

SBI Beyond CAO(チーフ・アーキテクト・オフィサー) 渡部薫
「0区から何か不思議な声が聞こえてきました。
既に、何か生命体が存在しているようです。
形は見えませんが、そのうち姿を現すかもしれません。」
http://www.tokyozeroku.com/

みなさん、こんにちは
SBI Beyondの渡部です。

今日は2月9日、ゼロ区の日です。
今日は少し個人的なお話しをさせていただきます。このゼロ区の日を制定したのは
いいのですが、意外とネタを考えるのは難しいです(苦笑
毎月、毎月何かしらのイベントを起こさなくてはいけないので、それはそれで大変
なんです。

最初に書いてあるつぶやきは、アンノン(キャラクター)のつぶやきです。
STUDIO4℃が創造するキャラクターになります。まだ最初は(僕自身も)訳わから
ないことしかつぶやかないようですが、これから(たぶん)おもしろいことをして
くるのだと思います。そういう意味でみなさんも息長く楽しみにしてもらえればと
思います。

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今日ゼロ区の日は、実はもっともっと大きな発表をしたかったのですが、都合で、
ちょっと後ろにずれてしまって発表が間に合いませんでした。でも近々大きな発表
をしますのでこちらも楽しみにしておいてください。

東京0区があまりにベールに包まれていて、そもそも本当にバーチャルワールド創っ
てるの? と思われるかもしれませんが、実はすでに始まっているんです。何も3D
バーチャルワールドだけが仮想世界ではないんです。

■東京0区はウェブ仮想世界
そもそも僕自身はウェブから仮想世界を捉えているので仮想世界単独のサービスは
考えていません。ウェブ、サーチ、SNS、Wiki、Blog、ソーシャルグラフ、ケータイ、
コミュニケーションを中心にサービスを設計しています。多くの仮想世界が単なる
仮想世界であるのと決定的に違う点は東京0区はウェブなんです。ウェブに突如でき
あがる仮想世界であり、目に見える3Dウェブは仮想世界なんです。他の仮想世界に
Googleのようなサーチテクノロジーが含まれているでしょうか。仮想世界で会いた
い人をどうやって探すのでしょうか。どうやって人気のある場所や、プロダクトを
探すのでしょうか。人気がある、というのはどうやって誰が判断するのでしょうか。
東京0区ではすべてGoogleのPageRankと同様の仕組みが導入され、人、モノ、場所に
バックリンクによるランキングテクノロジーが反映されます。またソーシャルラン
キング(SNS、Wiki、Blog)による人間の評価も加わります。東京0区はSecondLife
でもないし、オンラインゲームでもないし、その中心はユーザさんにあります。
主役はわれわれでもなく企業でもない、ユーザさん自身なんです。

■モデルは東京ディズニーランド
昨年Second Lifeが盛り上がったのは企業ユーザですね。企業ユーザはたくさん進出
しましたが結局そこにはユーザさんが付いてこず、作ったはいいが閑散としたゴース
トタウンになってしまいました。2007年の終わりにSecondLife限界説みたいなものが
出たのも、大抵はユーザを無視した企業サイドの展開が原因のひとつでしょう。

東京0区では東京ディズニーランドモデルを参考にしています。みなさんもそうで
しょうけど、ディズニーランドに入って企業パピリオンばかりだったら興ざめしませ
んか。各アトランクションにはスポンサーという形でひっそりと企業が付いています
が、ビックサンダーマウンテンが企業のロゴや宣伝に使われることはありません。ディ
ズニーランドはそこに来る来場者が主役ですからミッキーマウスもミニーマウスもシ
ンデレラ城もみんさん一人ひとりが夢の王国で楽しんでもらうための脇役にしか過ぎ
ません。

東京0区もそうした世界を目指しています。主役はユーザさんです。STUDIO4℃がこれ
から素晴らしいクリエティブを発揮しまさに夢のようなバーチャルワールドを創造す
るでしょうが、そこにいるアニメキャラクターも世界、舞台もみなさんが楽しむため
の脇役、装置に過ぎません。東京0区では限りなく企業色を薄めてその世界に入り浸
れる楽しさ、何度もリピートしたくなる楽しさを演出したいと思っています。

そんなわけで今はまだ発表はできませんが、近々みなさんにグッドニュースをお届け
できるようスタッフ一同がんばっております。今後も東京0区を楽しみに待っていて
ください。

P.S.
気付いた人は気付いた思いますが、東京0区のイメージがかなりSTUDIO4℃っぽく変わっ
ています。東京0区は地球の心臓をモチーフにしているんですよ。

SBI Beyond
CAO(チーフ・アーキテクト・オフィサー) 渡部 薫

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